Täiendada või laiendada olemasolevat maailma virtuaalsete elementidega? See, mis paljudele veel kõlab ulmefilmina, on tänapäeval juba reaalsus. Näiteks liitreaalsuse (lühendatult: AR) puhul. Aga mis on AR definitsiooni järgi ja mille poolest see erineb virtuaalreaalsusest? Ja kust saate praegu saada esmaseid kogemusi reaalsuse digitaalse laiendamisega?
Mis on liitreaalsus?
Termina liitreaalsus (AR) tähendab – nagu tõlge juba näitab – reaalsuse arvutipõhist laiendust. AR-ga tehakse seda tehniliste seadmete, näiteks nutitelefonide, tahvelarvutite või spetsiaalsete prillide abil.Nende seadmete kaamerafunktsiooni abil saab AR-rakendusi kasutada "tegeliku" , reaalse ruumi laiendamiseks digitaalsete elementidega. Tehnoloogiat kasutatakse muuhulgas järgmise teabe kuvamiseks:
- Tekstid, nagu nimed või teave, kuvatakse ruumis teatud objektide kohal
- 3D digitaalseid objekte saab kuvada ja/või ruumi paigutada
- Kolmemõõtmelisi reaalseid ruume saab digitaalselt mõõta AR-rakenduste abil
- teatud punktid ruumis käivitavad video või loo esitamiseks
Hea teada: "reaalsus" , millest liitreaalsus räägib, võib muu hulgas olla ka telesaade või pilt ega pea seetõttu viitama ainult kasutaja füüsilisele keskkonnale. |
Nii liitreaalsus kui ka virtuaalreaalsus (VR) kuuluvad segareaalsuse spektrisse.See termin kirjeldab rakendusi, mis soodustavad digitaalse ja füüsilise maailma segunemist. Kuid millised on erinevused virtuaalreaalsuse (VR) ja liitreaalsuse (AR) vahel?
Mis vahe on virtuaalreaalsusel ja liitreaalsusel?
Liitreaalsuse ja virtuaalreaalsuse vahel on üks suur erinevus: kui VR asendab füüsilise maailma täielikult virtuaalse keskkonnaga, siis AR on võtnud endale ülesandeks reaalset maailma lihts alt digitaalselt laiendada.
See tähendab, et liitreaalsuses on füüsilised ja digitaalsed elemendid, mida saab tajuda läbi mobiiltelefoni, tahvelarvuti või andmeprillide. Seevastu virtuaalse reaalsusega sukeldub kasutaja täielikult digitaalsesse maailma.
Liitreaalsus | Virtuaalreaalsus |
|
|
Hea teada: "Segareaalsuse" spekter on suur. Seetõttu on ka gradatsioonid virtuaalse ja liitreaalsuse vahel: Mida kaugemale rakendused eemalduvad füüsilisest reaalsusest ja asendavad selle virtuaalsete elementidega, seda enam liiguvad nad virtuaalreaalsuse raamides.Rakendused, mis jäävad kuhugi kahe valdkonna vahele, liigitatakse tavaliselt liitreaalsuseks. |
Kuidas liitreaalsust kasutatakse?
Liitreaalsust kasutatakse juba sagedamini, kui paljud arvavad. Enamasti keskendutakse visuaalsele kogemusele. Kuid AR-i saab toota ka muude meelte jaoks. Automaatsed teated kohalikus ühistranspordis, mille käivitab digitaalselt määratud asukoht, on osa liitreaalsusest. Millistes muudes valdkondades AR-i kasutatakse?
5 Näited AR-i kasutamisest tööstuses
Liitreaalsust kasutatakse juba laialdaselt paljudes sektorites ja tööstussektorites – selle kasutamine peaks tulevikus muutuma veelgi populaarsemaks. Need viis näidet annavad teile aimu võimalustest, mida digitaalselt liitreaalsus pakub.
1. Arhitektuur, ehitus, kinnisvara
Üks tööstusharu, kus AR-tehnoloogiaid juba väga sageli kasutatakse, on kinnisvarasektor. Arhitektidele, töövõtjatele ja sisekujundajatele on tulevaste elanikega võrdselt kasu sellest, et nad saavad liitreaalsuse abil eelnev alt tutvuda veel ehitamata või lõpuni ehitamata majadega või nende seadmetega. AR-mudelid võimaldavad projekte varakult visualiseerida: maju saab ehitusplatsil ära tunda, teatud mööbliesemeid saab enne ostmist visuaalselt proovida ning virtuaalne ehitus muudab planeerimise paljudele asjaosalistele lihtsamaks.
2. Meditsiinipiirkond
Hambaravis saab kasutada spetsiaalseid proteeside, rekonstruktsioonide vms AR-esitusi. anda patsiendile esimene pilguheit tema tulevasele välimusele. AR-prillidega on hambaarstil võimalus kuvada täidetud ankeet töötamise ajal.Kirurgias kasutatakse info edastamiseks ka liitreaalsuse rakendusi.
3. Logistikapiirkond ja ladu
AR-rakendused võivad olla tõeliseks kergenduseks, eriti logistika ja pakkide kättetoimetamise valdkonnas. Tehnoloogia abil on töötajatel võimalik protsesse lihtsustada. Näiteks hõlbustab liitreaalsus tarnijate jaoks nutitelefoni abil teabe hankimist hoiukoha, kaalu või muude eripärade kohta. Teavet, nagu tarneaadressid või individuaalsed tarnetaotlused, saab ka hõlpsamini määrata ja rakendada.
4. (jaekaubandus)
Liitreaalsuse eelised on jõudnud ka jaekaubandusse – ja see valdkond saab digitaalse reaalsuse täiustamisest kasu ka tulevikus. Teie peamine eelis seisneb võimaluses teostada virtuaalset paigaldust. Nii saavad jaemüüjad pakkuda klientidele võimalust enne tellimist proovida asju, mida kohapeal pole saadaval, vähendades seeläbi tagastamist.Peagi võiks aga AR-tehnoloogia abil virtuaalselt välja kutsuda hinnasilte või lisainfot kaupade kohta.
5. Autotööstus
AR-tehnoloogiad on autotööstuses juba lai alt levinud. Sarnaselt kinnisvarasektorile kasutatakse neid peamiselt visualiseerimiseks ja arendamiseks. Kuid juba kasutatakse liitreaalsuse abil hooldusprogramme. Nad toetavad mehaanikuid lisateabega probleemide lahendamisel.
Kus saab liitreaalsust ise kogeda?
Isegi kui see pole sageli esmapilgul ilmne: liitreaalsus on juba leidnud tee enamiku inimeste ellu. Pole vahet, kas kasutajad laadisid rakendusi alla meelega või avastasid kogemata lisateavet, hologramme vms: AR on teie maailmas rohkem kohal, kui arvate.
Näide 1: intelligentsed navigatsioonisüsteemid | Eelkõige paljudel uutel automudelitel on sisseehitatud navigatsioonisüsteem, mis töötab AR-iga. Google Maps sisaldab nüüd ka AR-funktsiooni. Nii pakutakse teatud marsruutide või asukohtade kohta lisateavet või saate navigatsioonimarsruudi, mis näitab marsruudi olemust vahetus läheduses, näiteks künklik ümbrus või järved. |
Näide 2: kontserdid hologrammide kaudu | Rootsi bändi ABBA fännid on saanud neid taas laval kogeda alates 2022. aastast – liitreaalsuse abil. Sest neli muusikut ise kontsertide ajal laval ei seisa. Selle asemel saab muusikud digitaalsete hologrammidena projitseerida tõelistele areenidele, kontserdisaalidesse vms. paljastada. Nad laulavad ja tantsivad, kuid neid saadab live-bänd ja tõeline koor. |
Näide 3: AR-laiendiga laste mänguasi | Paljudel lai alt levinud ja populaarsetel laste mänguasjadel, nagu pusled, raamatud või gloobused, on nüüd sisseehitatud AR-funktsioonid.Näiteks saab infot välja kutsuda loomafiguure puudutades spetsiaalse pliiatsiga. Lapsed saavad maakera ellu äratada ka läbi nutitelefoni või tahvelarvuti objektiivi vaadates: nad näevad näiteks maakera kihte, mõistavad temperatuure või õpivad tundma laamtektoonikat. |
Näide 4: mööbli valimine AR-rakenduse kaudu | Rootsi mööblipood IKEA pakub äppi, millega saab mööblitükke nutitelefoni või tahvelarvuti abil testida. Kasutajad liigutavad nutitelefoni koos kaameraga mööbli paigutamise suunas ja näevad seda siis digitaalselt reaalajas. Nad näevad, kas asukoht meeldib, kas mööbliese sobib või oleks mõni muu mudel kenam. |
Kuidas saate liitreaalsust rakendada?
Kellel sooviks liitreaalsust sagedamini kasutada, on erinevaid võimalusi – kuid sageli piisab nutitelefonist või tahvelarvutist.Need ühilduvad enamasti AR-tehnoloogiaga spetsiaalsete rakenduste või muu tarkvara kaudu. Kuid turul on saadaval ka spetsiaalsed AR-prillid, tuntud ka kui andmeprillid, näiteks Microsofti HoloLens. Varsti plaanivad andmeprille pakkuda ka ettevõtted Samsung ja Apple.
Igaüks, kes soovib kogeda liitreaalsust rakenduse kaudu, vajab tavaliselt ainult vastavat rakendust ja peab võimaldama juurdepääsu nutitelefoni kaamerafunktsioonile. Mängud nagu Pokémon Go, sotsiaalmeedia rakendused nagu Snapchat või navigeerimisrakendused töötavad nüüd liitreaalsuse elementidega.
Järeldus ja väljavaade: liitreaalsus – tulevikutehnoloogia?
Isegi kui liitreaalsus tundub tulevikutehnoloogiana, mängib liitreaalsus juba täna olulist rolli. Paljud tööstusharud ja tooted tuginevad juba virtuaalsetele lahendustele, et töötada kiiremini, optimeeritum alt ja rohkemate teadmistega.Sel põhjusel võib eeldada, et lähiaastatel laieneb liitreaalsus digitaalselt üha rohkem eluvaldkondi.
Kuna liitreaalsust saab kasutada olenemata asukohast ja vähese varustusega, saab selle teha kättesaadavaks suurele vaatajaskonnale. On ootuspärane, et ka kultuurisektor avastab enda jaoks AR-objektide potentsiaali. Näiteks võiksid muuseumid eksponaatide kohta teavet pakkuda peamiselt rakenduse kaudu. Samas pakuvad liitreaalsusega laienemispotentsiaali ka teised avaliku elu valdkonnad. Jääb näha, kui kiiresti püsiv alt liitreaalsuse arendamine kulgeb – kuid eksperdid ei kahtle, et see juhtub.