Metaverse lühid alt: mida saab Facebooki uus maailm teha?

Lang L: none (table-of-contents):

Anonim

Maailma suurim sotsiaalmeedia grupp Meta (endine Facebook, mis nüüd kuulub kaubamärgina Meta gruppi) vaatab tulevikku. Facebooki asutaja ja Meta tegevjuhi Mark Zuckerbergi tahte kohaselt peaks see tema enda "Metaverse" puhul õnnestuma. Meeldiv termin virtuaalse maailma kohta, kus inimesed saavad vab alt liikuda ja üksteisega suhelda ning mille ülesehitus on võrreldav kaasaegse arvutirollimängu omaga. Kauplemine või teenuste pakkumine ja ostmine on loomulikult osa kontseptsioonist. Kui vaadata Facebooki praegust olukorda, kus suhtlemisvõimalused on piiratud, on Metaverse sotsiaalseks ja majanduslikuks revolutsiooniks vajalik.Loe siit, kuidas see vapper uus maailm töötab ja milliseid eeliseid see sulle tuua võib.

Mis on metaversum?

Tasulised rakendused, nagu täheatlas, võimaldavad teil juba meie päikesesüsteemis ringkäigu teha

Mark Zuckerbergi väljamõeldud metaversum pole sugugi nii murranguline ja uus, kui esmapilgul paistab. Virtuaalsed maailmad, mida inimkond kasutab taganemis- või põgenemiskohtadena, on ulmekirjanduses ja kinokunstis olnud teemaks aastakümneid. Näited hõlmavad filmiseeriat "Matrix" või "13. korrus" . Seda mõtet kasutab ka Ernest Cline’i mõne aasta eest filmitud romaan “Ready Player One”. Tehnilisest vaatenurgast suudame juba praegu neid virtuaalmaailmu visuaalselt veenv alt esitleda. Mis puutub liidestesseseadmed, mida me vajame, et suhelda sellise virtuaalse keskkonnaga nagu Metaverse, pole aga tehnoloogiliselt nii arenenud kui filmis.

Järgmised punktid on metaversumi kõige olulisemate võtmeandmete hulgas:

  • Iga osaleja, eeldusel, et kasutaja poolel on täidetud tehnilised nõuded, saab osaleda Metaverses ja nt. B. looge oma digitaalne sisu, millega ka teised kasutajad saavad suhelda.
  • Metaversum ei ole ruum ilma ajata. Kellaajad varahommikust hilisõhtuni jooksevad paralleelselt reaalaja ajaga. Interaktsioonid, ostetud või müüdud kaubad ja muud tegevused virtuaalmaailmas avaldavad mõju ka pärismaailmas. Näiteks kui ostate virtuaalse kinnisvara, makske selle eest pärisrahaga.
  • Nii et metaversum ei peaks olema selgesõnaliselt iseseisev universum, vaid läbilaskev ja seega ka reaalse maailmaga seotud.Zuckerbergi uues vapras maailmas ei teki pause, puhkust ega muid seisakuid. Muidugi, olenev alt Metaverse piirkonnast saab simuleerida ka hämarat, päeva ja ööd, kuid üks on selge: Metaverse töötab pidev alt, katkestused ei kuulu kontseptsiooni, välja arvatud juhul, kui tehnilised probleemid või Interneti-tõrge toovad kaasa katkestusi.
  • Kaubelge, reklaamige, ostke ja müüge digitaalseid ja reaalseid kaupu või pakkuge teenuseid ja suhelge inimestega kogu maailmas: see kõik ja palju muud on Metaverses võimalik. Näiteks on digiobjekte, mida saab müüa või osta, nt. B. Haruldased esemed, mida saab videomängudes võita.
  • Iga osaleja loob sisuliselt oma tegelikust minast virtuaalse ja digitaalse mina, mida ta kontrollib metaversumi kaudu. Seda tehisisikut, tuntud ka kui avatari, saab loomulikult kujundada individuaalselt. Saate nt.B. Ostke oma digipildi jaoks riideid ja jalanõusid ettevõtetest, mida eelistate ka päriselt. Oluline on aga see, et võimalike avataride arv on praktiliselt piiramatu. Igal kasutajal on digitaalne mina, kuid loomulikult on ka teenuseid pakkuvaid tehisnäitlejaid, kes sulanduvad mängudes tõeliste mängijatega NPC-dena (="mittemängija tegelane" ) ja paljude muude avataridena, mida juhib tarkvara.
  • Võrreldes pärismaailmaga pole sinul ega metaverssil praktiliselt mingeid piiranguid. See ei mõjuta mitte ainult ruumi, mis on lõpmatult suur, vaid ka keskkonda. Sekundi murdosaga Aafrika džunglist kosmosesse, et vaadata Marsi kuud Phobost? Miks mitte, sest Metaverses pole piiranguid. Loomulikult kuulub Metaverse’i ärimudeli juurde ka see, et selliste keskkondade kujundajad saavad tasu, kui sisened vaevarikk alt kujundatud maastikule.

Millal Metaverse tuleb ja kuidas ma sellele eraisikuna ligi pääsen?

Meta Quest 2 on üks parimaid praegu turul olevaid VR-prille ja võimaldab juurdepääsu Meta enda Questi rakenduste poodi.

" Millal?" on ilmselt hetkel üks kesksemaid küsimusi, mis puudutab konkreetset valmimiskuupäeva. Muidugi tuleb sellele küsimusele alati ette öelda tõsiasi, et Metaverse – kui see õnnestub – ei saa põhimõtteliselt kunagi valmis. Juurdepääsuvõimaluste küsimusele saab lihtsamini vastata. Hea uudis: vastupidiselt levinud arvamusele ei ole VR-prillid (VR=virtuaalreaalsus) Metaverses osalemiseks absoluutselt vajalikud.

Facebook näeb metaversumit põhimõtteliselt maailmana, milles saavad osaleda kõik osalejad. See selgitab ka seda, miks Meta ise pakub selliseid seadmeid nagu portaaliseadmed.Need on põhimõtteliselt seadmed, mis on kaamera ja mikrofoni kombinatsioon. Metaportaalid on valikuliselt varustatud integreeritud monitoriga või ühendatavad elutoa teleriga HDMI kaudu. Muuhulgas teeb see võimalikuks videokõned – soovi korral ka suurtes gruppides. Lisaks sobivad metaportaalid AR-rakenduste käitamiseks.

Kasutades näiteks AR-i (liitreaalsus), saab digitaalseid elemente reaalsuses kuvada. Selleks salvestab portaali seadmete kaamera sind ja joonistab sind nt. Näiteks kandke digitaalset mütsi. Ükski portaali seade pole praegu Saksamaal saadaval. Küll aga saab osta Metaquest 2 VR-prille. See pole mitte ainult üks võimsamaid praegu saadaolevaid VR-prille, vaid ka üldiselt parim viis Metaverse'i täies mahus kasutamiseks.

Pole liitreaalsust, vaid kaks kaamerat ja kõrvaklapid: Ray Ban Stories on selgelt suunatud Facebooki kasutajatele, kes soovivad oma konto kaudu pilte postitada

Muuhulgas saad sukelduda virtuaalsetesse mängumaailmadesse või uudistada rakenduste poodi, kuhu pääseb otse prillide kaudu. Horisondi tööruumid on juba saadaval, kuid on mõeldud rohkem rühmades koostööks. Praegu on kõige lootustandvam viis Metaverses osalemiseks prillid, mis on välja töötatud koostöös Ray Baniga. Kes aga ootas AR-prille, mis võimaldavad näiteks vaateväljas kuvatava suunainfo abil navigeerimist, peavad pettuma. Palju enamat kui pildistamine ja video tegemine, telefonikõnede tegemine ja Facebooki assistendi kasutamine – mis pole veel Saksamaal saadaval – pole prillidega võimalik.

See viib meid tõenäoliselt praeguse Metaverse'i suurima kriitikani: keegi ei tea, kas see on pärast valmimist iseseisev või mitte. Kas see moodustab üksuse teiste, juba olemasolevate platvormidega? Mark Zuckerberg on meile endiselt selle vastuse võlgu.

Millised funktsioonid on Metaverse'i jaoks kavandatud?

Nagu juba mainitud, ei ole funktsioonide osas põhimõtteliselt mingeid piiranguid. Oluline on meeles pidada, et emaettevõte Facebook soovib oma Metaversega raha teenida. Kas virtuaalsete kaupade müügi või tasuliste teenuste pakkumiste kaudu, mis on vajalikud vestluste, teenuste kasutamiseks ja diileri/kliendina metaversumis. Muidugi on mõeldav ka see, et Metaverse’i külastajad saavad oma sõprade ja sugulastega kokku virtuaalrestoranis või kohvikus ning ostavad se alt virtuaalkaupa. Ka tervishoiusektor suurtest ravikindlustusandjatest perearstideni võiks Metast oluliselt kasu saada. Virtuaalsed konsultatsioonitunnid ilma ooteaegadeta, mil seisate silmitsi oma arstiga, on vaid üks paljudest võimalustest.

Samuti on lihtsam saada aimu järgmisest puhkusekohast.Enne broneerimist saate teha ekskursiooni puhkusekohas või tutvuda hotelliga enne reisi broneerimist – loomulikult ka otse Metaverses. Tulevikus võivad muuseumikülastused toimuda samal viisil, ilma et peaksite Louvre'i isiklikult külastama, kui soovite näha Da Vinci Mona Lisat. Pole vahet, kas see on suhtlus virtuaalmaailmaga, nägemine või tõsine kavatsus osta virtuaalseid ja reaalseid kaupu: Metaverse pakub praktiliselt piiramatuid võimalusi, millest mõned võivad turule jõuda alles paljude aastate pärast.

Mis on metaverssi põhiatribuudid?

Tehniliselt võttes pole Metaverse revolutsioon ega isegi suur läbimurre, mis näitaks meile, mis on võimalik. Tehnoloogia, mis võimaldab kasutajatel maailmas osaleda, on olnud olemas juba aastaid. Eriti põnev on see, et Meta – Mark Zuckerbergi soovi kohaselt – peaks läbistama kõiki eluvaldkondi.Alates vaba aja tegevustest kuni reisimiseni ja osturetkedeni töökohani – Metaverse peaks järk-järgult muutuma meie elu keskpunktiks. Igaüks peaks teoreetiliselt olema kõigi teistega seotud ja suutma täielikult nautida Metaversumit kogu selle hiilguses. Asjaolu, et loomulikult tekib mitmeklassiline ühiskond, kus igal kasutajal ei ole juurdepääsu kõikidele valdkondadele, peetakse juba iseenesestmõistetavaks. Lõppude lõpuks on see raha teenimine ja Interneti üle kontrolli omamine, nagu me seda täna tunneme.

Kuidas peaks metaversum "välja nägema" ja kuidas see erineb Internetist?

Nagu eespool mainitud, tugineb Metaverse olemasolevatele tehnoloogiatele, mis ei ole uuendused. Samuti ei saa rääkida Metaversest ilma Internetti kaasamata. Tegelikult pole Metaverse mõeldav ilma aastakümnete jooksul loodud Interneti-baasita. Seetõttu ei tasu eeldada, et Metaverse end lõpuks Internetist täielikult eraldab.Selle kohta, kuidas uus vapper maailm praegu välja näeb, ei saa palju öelda, kuid vähem alt võite aimata, milline võiks Metaverse välja näha 5 või 10 aasta pärast. Olenev alt rakenduse tüübist on Metaverse'il suure tõenäosusega mitu nägu. Mitte iga kasutaja ei taha pool oma elust virtuaalses keskkonnas veeta. Samuti on mõeldav, et AR-rakendused, mis nt. B. saab kasutada õigete AR-prillidega, on buum.

Sõltuv alt sellest, kas läheme ostlema või teeme supermarketisse, võivad reklaamid veenda meid teise supermarketisse sõitma, sest seal on pesuvahendi hind madalam. Võib-olla piisab pilgust prillidega külmkappi, et öelda, mis on puudu ja mida on vaja kiiresti osta. Kolmas kasutajate rühm ei pruugi sellest midagi teada, kuid tahaks siiski olla osa ülemaailmsest kogukonnast, mida härra Zuckerberg metaportaali seadmega silmas peab.See on alati põnev ja saab näha, kas teised suured Interneti- ja tehnoloogiaettevõtted ühinevad Metaga või loovad oma väikese maailma. Võistlus ei maga ja edu sõltub sellest, kas tuleb kontseptsioon, mis on avatum ja seetõttu laiemale avalikkusele kättesaadavam, kui seda praegu tegelikult pole.