Organisatsiooni skeem Inkscape'iga

Lang L: none (table-of-contents)

Kuidas teha professionaalse kvaliteediga skeemi koos sellega liikuvate pistikutega.

Windows + Linux / saksa / avatud lähtekoodiga. Vooskeemid, korraldusskeemid ja muu sarnane graafika koosneb tavaliselt mitmest ristkülikust, mis on ühendatud joontega. Asjade olemuses on selliseid skeeme sageli muudetud. Abiks on see, kui ühendusjooned objektide liigutamisel teiega liiguvad. Inkscape teeb seda oma objektiühendustega.
Joonistage esmalt objektid, mida soovite ühendada. Seejärel aktiveerige objektiühenduste jaoks spetsiaalne tööriist klahvikombinatsiooniga Ctrl-F12 või klõpsates vastaval ikoonil alloleval tööriistaribal.
Kui nüüd hiirega objekti puudutada, ilmub selle keskele väike ruut. Kui puudutate seda ruutu, muutub see punaseks või roheliseks. Nüüd tõmmake siit joon, hoides hiire nuppu teise objekti all. Tähtis: lohistage joont, kuni hiirekursor puudutab keskel asuvat väikest ruutu ja see muudab värvi. Kui vabastate hiire nupu kohe, on teil pistik.
See pistik liigub, kui liigutate ühte objekti. Jooned algavad objektide servast, mitte keskelt. Võite ka pistiku ühe või mõlemad otsad vabalt joonistusalale asetada. Sellised lahtised otsad saab hiljem ühendustööriista abil objektiga ühendada.
Objektiühendustel on mitmesuguseid omadusi. Saate vältida olemasolevaid objekte, need võivad olla sirged või täisnurksed, nurgad võivad olla nurgad või kõverad. Kui soovite, et konnektoril oleks nooleots, vajutage paleti "Täitmine ja kontuur" avamiseks klahve Shift-Ctrl-F. Sealt leiate vahekaardi "Kontuuri muster" alt kolm menüünuppu "Sõlmede märgistamiseks". See võimaldab asetada nooleotsad ja muud märgised pistikute algusesse, lõppu ja nurkadesse.
Lisateave Inkscape'i kohta

Te aitate arengu ala, jagades leht oma sõpradega

wave wave wave wave wave